3Dモデリング学習記録 【第3回】Blender初心者が独学で3Dモデリングに挑戦|回転・拡大縮小・イージングでアニメーションを作ってみた
導入前回は、キューブを一直線に動かすアニメーションを作りました。キーフレーム(動きの開始や終了を記録するポイント)を使うことで、簡単に動きを作れることが分かってきたと思います。今回はそこから一歩進んで、動きに変化をつけていきます。回転・拡大...
3Dモデリング学習記録
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